VR渲染后的开骨窗

软件版本:slicer 4.10
问题描述:如何在VR渲染图上实现去骨瓣?

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要去除的部分进行建模操作(可以利用球形笔刷、或者Scissors工具),之后利用模块Volume clip with model 或者Mask Volume进行剪切即可。

好的,谢谢老师

曹老师,您的意思对VR渲染图进行开窗也是不行的是吧?

间接达到开窗的目的,而不是直接开窗的。