请问论坛里的各位老师,基于MRI数据能否直接进行在颅骨表面的两点的距离检测?卡了好几天都没想到合适的办法
直线距离还是颅骨平面的曲线最短距离呢?
数据量不大情况下可以手动测量即可。
是基于颅骨平面的两点最短距离 个例为主 批量倒是还没需求
具体步骤包括:
- 分割颅骨。
- 导出为模型(颅骨表面)。
- 创建Markups曲线,选择两个控制点。
- 在Markups模块中设置曲线类型“Shortest distance on surface”。
- 自动计算并在Markups测量表格中显示测地路径长度。
快速要点概览
- 把颅骨做成模型节点 可以直接把 CT 阈值分割成骨段,再右键 → Export to model。
- 用 Markups Curve 放两个点 切到 Markups,新建 Curve,在 3D 视图中把两个控制点贴在颅骨表面。
- Curve 设置 → Curve type 选 Shortest distance on surface,并在 Constrain to Model 里选刚才的颅骨模型。Slicer 会自动沿网格寻找两点间代价最小的曲线路径,并实时给出 Length 量化值。(3D Slicer Community, 3D Slicer Community, slicer.readthedocs.io)
- 结果读取 在 Measurements 区可直接看到长度;也可用一行 Python 读取(见下文)。
- 若路径不够平滑 对颅骨模型在 Surface Toolbox 里做一次 Subdivision 或 Smooth,然后重新计算即可,路径会贴得更精细。(3D Slicer Community)
详细操作步骤
1. 准备颅骨曲面模型
- 进入 Segment Editor → Threshold,选取骨窗阈值。
- Segmentations 面板右键该段 → Export visible segments → Models,生成
SkullModel
.
若已有 STL/OBJ 格式的颅骨,可直接拖进 Slicer;网格越密, geodesic 路径越精确。
2. 创建并约束曲线
- 在工具栏点 Markups Curve,在 3D 视图将 第一个控制点 和 第二个控制点放到颅骨表面期望的位置;放点时按 Ctrl 可让点自动吸附到可见表面。
- 切到 Markups 模块
- 在 Curve settings → Curve type 里选 Shortest distance on surface;
- 在 Constrain to Model 下拉框里选
SkullModel
。 - 系统即刻沿网格重算最短路径,并在 Measurements 显示 Length。(slicer.readthedocs.io)
3. 读数与导出
- 在 Measurements 勾选 length 即可在 3D 视窗旁实时显示;
- 若需脚本批量获取:
import slicer, vtk
curve = slicer.util.getNode('Curve') # 替换为你的曲线节点名
length_mm = curve.GetMeasurement('length').GetValue() # geodesic 长度
print(f'Geodesic length = {length_mm:.2f} mm')
进阶技巧与常见需求
1. 路径贴合度不理想
颅骨 STL 如果面片稀疏,Shortest‑path 只能沿已有网格走直线,导致“锯齿状”。
- 解决:Surface Toolbox → Subdivide (Loop) 一次,然后重算路径。
- 或在 Curve settings → Resample 前先选模型和步长,重采样后路径更顺滑。
2. 仅获取数字、不关心路径
若只想知道两点贴面距离,而不需要显示曲线,可改用 Dynamic Modeler → Select by points,算法里把 Selection algorithm 选 GeodesicDistance,可输出距离标量场后再取最小值。(slicer.readthedocs.io)
3. 两个不同模型或两条表面间最短距离
可用 ModelToModelDistance 扩展(Extensions Manager 搜索安装),计算距离场,再在输出网格查看最小值;但这得到的是“垂直”距离而非贴面 geodesic。(3D Slicer)
4. 需要在特定颅骨“平面”上量距
- 如果是 几何平面(如 Frankfort plane),可用 Markups Plane → Plane fit 把若干 landmark 拟合成平面;然后把两点投影到该平面,再用普通 Line Markup 读 length。
- 如果是 局部曲面(如额骨外板弧面),仍按前述 Shortest distance on surface 流程,区别仅在所选模型是裁剪后的局部曲面。
参考资源
- Markups 曲线表面最短路径介绍帖 (3D Slicer Community)
- 官方 Markups 文档中 Curve setting 对 shortest distance on surface 的说明 (slicer.readthedocs.io)
- 社区问答:在主动脉表面量两点距离的示例 (3D Slicer Community)
- Surface Toolbox & 曲线细化讨论 (3D Slicer Community)
- Dynamic Modeler 中基于 GeodesicDistance 的选择算法 (slicer.readthedocs.io)
- ModelToModelDistance 扩展文档 (3D Slicer)
- 早期关于贴面距离需求的讨论帖 (3D Slicer Community)
- 最新社区脚本示例:获取两表面最短距离点对 (3D Slicer Community)
- GeodesicSlicer/EEG 10‑20 模块(用于头皮 geodesic 路径) (3D Slicer)
- 进一步阅读:VTK Dijkstra 算法在曲面上的实现细节 (3D Slicer Community)
这样即可精确、快速地获得颅骨曲面上任意两点之间的贴面最短距离,并可根据需要脚本化或批量处理。祝你测量顺利!
谢谢曹老师!太谢谢您了!