segment editor中fill between slicers无法使用

软件版本:5.11.0
问题描述:segment editor中使用画笔分层勾画后,点击fill between slicers,电脑无反应,CPU过载,尽管我已经专门换了高性能的游戏本,还是不行。请问这个问题怎么解决,或者有没有其他可以创建CBCT的mask的方法?

对于CBCT这种高对比度(骨骼/气道)或即使是软组织,Grow from seedsFill between slices 更高效,且不仅利用了CPU,对复杂结构适应性更好。

操作步骤:

  1. 创建两个Segment

    • Segment 1 命名为:Object(目标,如骨头)。

    • Segment 2 命名为:Background(背景/其他)。

  2. 简单涂抹

    • Paint (画笔) 工具,在你的目标物体内部随便画几笔(不需要填满,只需要代表性的几笔)。

    • 切换到 Background,在目标物体外部紧贴着画几笔(作为边界约束)。

  3. 启动生长

    • 点击 Grow from seeds 效果。

    • 点击 Initialize

  4. 实时调整

    • 此时你会看到预览蒙版。如果哪里多了或少了,直接用画笔补一笔,它会实时更新(如果太卡,取消勾选 Auto-update,画完点 Update)。
  5. 应用:满意后,点击 Apply