doleph
(doleph)
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软件版本:4.10.2
问题描述:目标是想把肝脏及周边血管分割出来,导出到obj,参照https://forum.slicercn.com/t/topic/583/3这篇文章,有几个问题请教:
(1)阈值:肝脏阈值应该设置多少合适?尝试多次,效果不佳;
(2)Paint工具的使用:使用Paint工具,在水平切图中对肝脏进行分层涂抹,发现相邻各层之间彼此相互影响,即涂了上一层,再涂下一层,然后返回上一层时,发现上一层涂抹的范围已经变掉了,无法按照每一层肝脏的轮廓进行精确绘制;
本人菜鸟一个,如何完成目标,请各位高手赐教,谢谢!
doleph
(doleph)
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由于本人是新手,仅供参考。下面简要的说明一下实现方法:
(1)为了减少工作量,首先设置好ROI区域,利用Crop Volume工具去掉不需要的部分;
(2)最大的困难是调节阈值,大多时候无论如何调节,也不能把目标区域区分出来,众多工具用不上,然后就是用最笨的方法一层层绘制了。
(3)门静脉和肝静脉(下腔静脉部分)分割比较痛苦,分支太多。特别是肝静脉在CT片上呈现为低密度,与肝组织阈值非常接近,对耐心和体力是个考验。
(4)各部分分割好后,就是光滑了。发现小血管一进行光滑就消失了,或者断开了,比较头疼。
(5)导出各个模型,到3D Max中进一步处理。发现obj格式导入速度比stl要快好多,不知什么情况。根据实现需要,对模型进行优化,导出fbx格式,最后再导入Unity 3D进行处理。
doleph
(doleph)
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鼠标左右拖动模型,进行任意旋转。可以控制各组成部分隐藏或显示。
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这个渲染的很逼真,是否有意向在论坛进行一些编写此类程序的科普工作!
hamigua
(HaMiGua)
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您好,我最近在做肝脏的仿真研究,不知道能否借用一下您的这个3D模型给我用一下,万分感谢