关于slicer处理后stl文件3D打印问题

老师您好,我在用3Dslicer建模以后的文件,在处理过程中,发现无法将其光滑处理,但是我发现网上有使用其他软件对其光滑处理后效果很好,哪位老师可以出一期,专门光滑stl模型的。

3DSlicer对stl文件是可以进行“平滑”处理的,但是无法达到第三方软件的“光影效果”,但这种光影效果并不会使得打印效果更好,只是观感好一些而已。

如下图中右侧为光滑处理后的结果。

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使得STL文件更光滑的处理方案:

  • 使用 Crop volume 模块将输入Volume根据ROI进行裁剪并重新采样以提高分辨率

    1、指定ROI
    2、选择各向同性 Isotropic spacing
    3、选择足够低的 spacing scale 值(值越低,分割期间可以保留的细节越多,但是内存和处理量就越大您需要的时间;通常为0.5~0.2)
    4、选择bspline插值器

  • 在Segment Editor模块中使用平滑工具 Smoothing

  • 平滑生成的曲面:在“Segment Editor”模块中,单击“Show 3D”按钮右侧的小箭头,选择 Surface smoothing ,然后增加平滑值。

利用3DSlicer的models模块可以进行简单的光影处理

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slicer的光滑也能达到你在blender的效果。方法 ,同上。在modeltool似乎也可以精简。
另外,你也可以在slier中调用blender,大多数blender的功能都能在slicer调用。