一、学习素材: Slicercn001
二、学习目标:技术选项卡(Techniques)高级属性设置
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显存大小(GPU Memory Size):默认128M,需要更改为实际的显存大小。
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质量控制(Quality Control):
最佳质量(Maximum Quality):电脑配置不高会导致软件运行变慢甚至无响应(死机)
自适应(Adaptive):渲染的3D图像质量稍差,但运行速度会快一些。
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交互速度(Interactive Speed):通过调节滑块或输入数值来设置人机交互过程中视图的每秒帧数。
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背景光线投影方式:
复合材质投影:Composite With Shading
最大密度投影:Maximum Intensity Projection
最小密度投影:Minimum Intensity Projection
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表面平滑:
三、思考题:
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如何查看电脑的显存?
参考答案
1、鼠标点击桌面空白处→显示设置→显示适配器属性→查看专用视频内存。
2、鼠标点击桌面空白处→NIVIDA控制面板→帮助→系统信息→查看专用视频内存。
3、安装鲁大师→查看显卡信息。
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请用2种方式更改GPU Memory Size?
参考答案
方法一:Ctrl+2选项卡中如下设置
方法二:Volume Rendering中如下设置
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交互速度设置中每秒帧数越高,交互过程中的图像分辨率越低还是越高?
参考答案
成反比,帧数越高,图像分辨率越低。
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应用Volume Rendering模块,默认的背景光线投影方式为复合材质投影,什么情况下选用最大、最小密度投影?
参考答案
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