序号 | 主题内容链接 | 备注 |
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001 | Dicom数据导入4种方法 | 数据导入法:文件夹拖入法、菜单导入法等4种 |
002 | 场景数据、体数据保存 | 涉及mrml、mrb、nrrd、nii、nii.gz、vtk、slt、obj等的保存 |
003 | 窗宽窗位调整 | 熟悉应用3种方法调节窗宽窗位 |
004 | 视窗布局 | 熟悉布局工具栏切换、标尺和方位图示使用 |
005 | 体数据名称更改 | 介绍了4种更改体数据名称的方法 |
006 | 视图窗口中的鼠标操作 | 熟悉影像图的缩放、平移、旋转等操作方式 |
007 | 切片视图中留取图片资料 | 尤其适用于幻灯制作、会诊等场合留取高清图片 |
008 | 体绘制(3D渲染)基本设置 | Volume Rendering的基本设置 |
009 | 体绘制(3D渲染)高级属性设置 | Volume Rendering的高级属性设置 |
010 | 体绘制(3D渲染)体数据属性设置 | Volume Rendering的体数据属性设置 |
011 | 体绘制(3D渲染)ROI参数设置 | Volume Rendering的ROI设置 |
012 | 体绘制(3D渲染)Shift参数设置 | Volume Rendering的Shift设置 |
013 | 场景快照-图片保存 | 非常实用的场景快照中图片保存方法 |
014 | 场景视图间切换和保存 | 非常实用的场景视图间切换功能 |
015 | 3DSlicer软件面板布局 | 简介软件界面布局分布情况 |
016 | 体数据剪切(Crop Volume) | Crop Volume模块的基本操作 |
017 | 体数据剪切(Volume clip with ROI) | Segment Editor中的Split Volume替代 |
018 | 初涉编辑模块(Editor) | Editor模块用户交互界面认知 |
019 | 标签映射体数据(Label Map Volume)一 | Editor中应用阈值+保存岛工具创建标签映射体数据 |
020 | 标签映射体数据(Label Map Volume)二 | Editor中创建颅骨标签映射体数据另一种方法 |
021 | Editor效果工具概述 | Editor工具名称概述 |
022 | Editor工具之笔刷 | 笔刷工具用法介绍 |
023 | Editor工具之画笔 | 画笔工具用法介绍 |
024 | Editor工具之魔杖 | 魔杖工具用法介绍 |
025 | Editor工具之套索 | 套索工具用法介绍 |
026 | Editor工具之矩形 | 矩形工具用法介绍 |
027 | Editor工具之橡皮 | 橡皮工具用法介绍 |
028 | Eitor工具之群岛识别 | 群岛识别工具简介 |
029 | Editor工具之改变岛 | 改变岛工具用法介绍 |
030 | Editor工具之移除岛 | 移除岛工具用法介绍 |
031 | Editor工具之保存岛 | 保存岛工具用法介绍 |
032 | Editor工具之缩小和扩大 | 缩小和扩大工具的用法介绍 |
033 | Editor工具之阈值 | 阈值工具用法介绍 |
034 | Editor工具之改变标签 | 改变标签工具用法介绍 |
035 | Editor工具之模型创建 | 模型创建工具用法介绍 |
036 | Editor工具之生长切割 | 生长切割工具用法介绍 |
037 | Editor工具之快速推进 | 快速推进工具用法介绍 |
038 | Editor工具之分水岭 | 分水岭工具用法介绍 |
039 | Model Maker 模块 | 模型创建模块用法介绍 |
040 | Grayscale Model Maker 模块 | 灰度值模型创建模块用法介绍 |
041 | Volume Clip 模块的安装 | 体数据剪切模块的安装方法 |
042 | Volume clip with Model 模块 | 体数据模型剪切用法介绍(一) |
043 | Volume clip with Model 模块 | 体数据模型剪切用法介绍(二) |
044 | CTA数据血肿建模 | CTA数据血肿建模的三种方法 |
045 | 颅骨建模 | 颅骨建模(阈值+保存岛+扩大 ) |
046 | 背板建模 | 背板合并及建模(阈值+保存岛+扩大 ) |
047 | 定位贴建模 | 定位帖建模(阈值+保存岛+扩大 ) |
048 | 脑组织建模 | 脑组织建模(阈值+笔刷+扩大收缩+保存岛) |
049 | Robust Statistics Segmenter模块 | 稳健统计模块脑组织建模 |
050 | 去除颅骨显示颅内血肿 | 剪切去除颅骨、背板在VR中显示颅内血肿 |
051 | ACPC Transform模块调整中线 | ACPC Transform模块用法 |
052 | Transforms模块调整OM线 | OM线调整的一种方法 |
053 | Segment Editor模块简介 | Segment Editor键盘快捷键 |
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以上教程适合老版本的3DSlicer,主要在Editor模块中进行分割,而新版本在Segment Editor中进行分割,教程中部分内容可以借鉴。比较新一点的内容请参阅下面的教程: